Bukuini disusun dengan memperhatikan Struktur Kurikulum SMK berdasarkan Kurikulum 2013 edisi revisi spektrum PMK 2018 dan jangkauan materi sesuai dengan Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar untuk kelompok C3 Kompetensi Keahlian. Teknik Animasi 2D dan 3D SMK/MAK Kelas XI: Author: Nugroho Nurcahyono, S.T., M.Eng. Publisher: Gramedia
MatematikaKelas 7 Semester 2 Halaman 83 27 June 2022; Lirik Lagu All I Ask Dan Terjemahan 27 June 2022; Materi Kelas 2 Sd Ipa 27 June 2022; Home / Postingan Karya 1 / Materi Animasi 3d Kelas Xi
PENGEMBANGANMEDIA PEMBELAJARAN ELECTRONIC BOOK (E-BOOK) INTERAKTIF MULTIMEDIA DALAM MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 3D DAN TEKNIK ANIMASI 2D DI JURUSAN MULTIMEDIA SMK NEGERI 3 SINGARAJA Adi Ambara Sanuaka; Ketut Udy Ariawan; Wayan Sutaya Jurnal Pendidikan Teknik Elektro Undiksha Vol. 6 No. 1 (2017): Jurnal Pendidikan Teknik Elektro
cash. HomeruangbelajarSMK Kelas 11 MultimediaAnimasi 2D dan 3DDasar Animasi 2D Pada Adobe AnimateAnimasi 2D dan 3D0%Cek KemampuanLatihan BabDrill SoalMateri PengingatTidak tersediaMateri PendalamanTidak tersediaDaftar subbabGRATISPrinsip Dasar Pembuatan Animasi 2D0%Pengenalan Aplikasi Animasi 2D pada Adobe Animate0%
- Contoh Soal PAS Teknik Animasi 2D & 3D Kelas 11 Semester 1 online disertai kunci jawaban. Bapak/ibu guru jurusan Multimedia dapat menggunakannya sebagai bahan penyusunan penilaian akhir semester ganjil tahun ajaran 2022/2023. Berdasarkan kaldik jadwal pelaksanaan pada bulan desember. Dengan materi PAS Teknik Animasi 2D & 3D mengacu pada kisi - kisi kurikulum 2013 revisi yang sebelumnya telah dibagikan oleh satuan pendidikan soal berjumlah total 110 butir pilihan ganda. Dibagikan dalam dua varian pengerjaan daring dan lampiran pdf. Artikel naskah onine hanya menyediakan gambaran sebanyak 40 soal, sisanya kamu cek pada berkas yang yang admin informasikan berikut, bahwa naskah Soal PAS Teknik Animasi 2D & 3D Kelas 11 SMK semester 1 dan Kunci Jawaban berasal dari Arsip dari ujian Multimedia daring satuan pendidikan SMK tahun sebelumnya. Gunakan sesuai kebutuhan dalam proses penyusunan di ujian saat ini..File PDF + Jawaban berada dibawah try out online. Selamat mengerjakan..1. Animasi pemudaran dalam aplikasi Flase disebut..a. Animasi Masking b. Animasi Rotasi c. Animasi Shape d. Animasi FadeJawaban D2. Untuk memainkan play animasi yang telah dibuat dalam aplikasi Flash , cukup dgn menekan tombol….a. F6 b. escc. enter d. Alt+tJawaban C3. Animasi yang dibuat dengan menggunakan komputer dengan cara menggambar dan membuat animasi vektor secara langsung pada komputer disebut...a. animasi tradisional b. animasi motion graphicc. animasi 2D d. animasi berbasis vektorJawaban D4. Prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda, disebut....a. Anticipation b. Slow In and Slow Out c. Squash And Stretch d. StagingJawaban C 5. Untuk menggambar dalam bentuk bitmap dapat dilakukan dengan teknik Pertama dengan menggunakan pensil, tinta gambar, penghapus, kertas, penggaris, computer scanner. Lalu dilanjutkan dengan tahapan ....a. merubah gambar menjadi le bitmap dengan cara menscan gambar dengan scannerb. menyimpannya kedalam komputerc. menggambar dengan komputer dengan cara mencontoh gambar yang telah jadi tersebutd. memfoto gambar tersebutJawaban A6. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru, disebut....a. framing b. shapingc. tweening d. shadingJawaban C7. Visualisasi dari seluruh scene dan adegan yang ada pada naskah berikut dengan layout background, pose karakter dan animatic disebut…a. inbetweening b. animaticc. storyboard d. scriptJawaban C8. Tujuan pembuatan laporan pengerjaan produk animasi 2D adalah….a. agar hasil pengerjaan maksimal b. agar proses pengerjaan dapat dievaluasi c. agar seperti orang dapat belajar membuat animasid. agar karya yang dihasilkan disebarkanJawaban B 9. Prinsip dimana ada gerakan sekunder yang terjadi akibat adanya gerakan utama....a. timing b. arcsc. exaggeration d. secondary ActionJawaban D10. Melakukan konversi gambar manual menjadi gambar digital adalah pengertian dari ….a. scanning b. tracing c. dasar desain karakter d. risetJawaban B11. Apakah fungsi nomor scene pada storyboarda. hanya untuk nomor urutan saja b. untuk mengetahui urutan adengan atau kondisis dalam sebuah cerita c. nomor untuk membuat urutan penyimpanan soryboardd. nomor berkasJawaban B 12. Pendahulu dari proyektor modern yang terdiri dari lukisan minyak tembus dan lampu sederhana adalah....a. Lentera Ajaib b. Zoetropec. Phenakistoscope d. ThaumatropeJawaban A 13. Animasi tradisional yang pertama dipatenkan pada 1868 oleh John Barnes Linnet adalah....a. Thaumatrope b. Buku Flipc. Phenakistoscope d. ZoetropeJawaban B 14. Teknik animasi stop motion menggunakan gambar manual setahap demi setahap disebut....a. Hand drawn Animation b. Animasi Clay Clay Animationc. Animasi Theme d. Animasi Cutout Cutout AnimationJawaban A 15. Proses pembuatan gambar -gambar diantara dua gambar kunci untuk memperlihatkan gerakan animasi yang halus dari gambar kunci awal kegambar kunci akhir adalah proses….a. Tweening b. twinningc. drawing d. onion skinJawaban B16. Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutup dalam aplikasi Flash disebut...a. Animasi Masking b. Animasi Shape c. Animasi Fade d. Animasi RotasiJawaban A17. Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan adalah...a. stop motion b. puppetersc. animasi d. gambar 3 DJawaban A18. Satuan terkecil dalam video, disebut....a. sekenario b. framec. dialog d. sceneJawaban B19. Melakukan teknik tweening untuk …a. memperhalus objek animasi b. memperbanyak gerakan animasi dari pose awal kepose akhir c. memperhalus gerakan animasi dari pose awal ke pose akhird. mengevaluasi kesalahan dari pose awal kepose akhirJawaban C 20. Berikut ini adalah aplikasi yang biasa digunakan untuk membuat animasi adalah....a. photo shop b. ms. wordc. adobe ash d. corel drawJawaban C21. Evaluasi pembuatan produk animasi dapat dilakukan dengan cara…a. membuat laporan b. menilai karya dengan formulir evaluasi c. menayangkan karya d. menilai karya saat presentasiJawaban B22. Jika loop aktif saat memutar animasi, maka animasi akan berputar secara…a. halus b. mundurc. maju d. berulang-ulangJawaban D 23. Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan karakter bentuk manusia adalaha. fantastis b. bombastis c. realistis d. normalistisJawaban C 24. Tahapan memproduksi animasi 1. Pembuatan Cerita2. Pewarnaan Digital3. Perancangan Bentuk Karakter4. Pembuatan Storyboard5. Pembuatan Gambar Karakter6. Pembuatan Gambar Foreground dan Background7. Pembuatan animasi, objek karakter dan foreground dan background8. Pencarian data suara dan dubbing9. Sinkronisasi animasi10. Konversi ke vcdBerikut tahapan memproduksi animasi yang benar adalaha. 1, 3, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. b. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1, 4, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10. d. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, B25. Animasi perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya dalam aplikasi Flash disebut....a. Animasi Masking b. Animasi Rotasi c. Animasi Fade d. Animasi ShapeJawaban D26. Untuk membuat symbol bergerak mengikuti bentuk lintasan yang sulit, dengan menggunakan layer Motion Guide untuk membuat garis untuk lintasan gerak objek dalam aplikasi Flash disebut dengan....a. Stop Motion b. Motion Move c. Motion Even d. Motion PathJawaban D27. Konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan dalam bentuk penjelasan visual, penjelasan audio, gra s dalam bentuk, warna, serta tata letak sehingga pesan dapat diterima oleh sasarannya, disebuta. story board b. series c. sekenario d. sceneJawaban A28. Konsep utama yang mendasari teori prinsip – prinsip animasi adalah.... a. untuk menyampaikan suatu konsep yang kompleks b. menjadi menarik secara visual dan juga dinamikc. persistance of vision pola penglihatan yang teraturd. mempermudah penkerjaan animasiJawaban C29. Mengapa bentuk-bentuk dasar seperti lingkaran, segitiga dan kotak bisa menjadi inspirasi membuat desain karekater ?a. karena tidak bisa membuat bentuk lain b. karena mudahc. karena lucu d. karena sederhanaJawaban C30. Fungsi utama dari prinsip–prinsip dasar animasi....a. menjadi menarik secara visual dan juga dinamikb. agar setiap animasi yang dibuat kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alamic. untuk menyampaikan suatu konsep yang kompleks d. mempermudah penkerjaan animasiJawaban B 31. Yang dimaksud dengan istilah Se t t ing dalam storyboard adalah.…a. kejadian lain diluar cerita b. Desain tempat ceritac. tempat atau kejadian cerita d. lokasi ceritaJawaban C 32. Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis. Dibuat untuk menampilkan ekstrimitas ekspresi tertentu, dan lazimnya dibuat secara komedik adalah prinsip animasi....a. Appeal b. Secondary Actionc. Anticipation d. ExaggerationJawaban D 33. Sebuah teknik yang unik dalam membuat animasi menggunakan objek dan karakter datar dari bahan atau material seperti kertas, kartu, kain keras atau bahkan hasil cetakan foto disebut....a. Animasi Cutout Cutout Animation b. Animasi Themec. Animasi Clay Clay Animation d. Stop MotionJawaban A34. Teknik frame by frame animation adalah teknik animasi yang dilakukan dengan bentuk gambar yang....a. menjadikan gambar tersebut berbeda disetiap frameb. menjadikan gambar tersebut sama disetiap framec. dibuat dengan komputer d. membuat pose awal dan pose akhirJawaban A 35. Prinsip animasi dimana kita sebagai animator memberikan tanda pada penonton mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter, disebut....a. Anticipation b. Secondary Action c. Appeal d. TimingJawaban A36. Prinsip animasi bahwa setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda, disebut....a. Slow In and Slow Out b. timingc. pose to pose d. ExaggerationJawaban A 37. Gerakan animasi dari bagian-bagian yang dipakai atau menempel pada karakter seperti rambut, baju, dan jubah walaupun karakter sudah berhenti bergerak disebut ….a. follow through b. Exaggerationc. solid drawing d. timingJawaban A 38. Prinsip animasi membuat gerakan animasi menjadi lebih alami, khususnya untuk gerakan manusia dan hewan, disebut....a. Slow In and Slow Out b. pose to pose c. exaggeration d. archJawaban D 39. Suatu teks yang muncul dari bagian kanan layar, lalu begerak menuju ke kiri layar dan menghilang, begitu seterusnya disebut dengan istilah....a. Animasi Frame b. Animasi Stop Motion c. Animasi Fade d. Animasi MargueJawaban D40. Kemampuan untuk menggambar karakter dalam berbagai angle sehingga karakter tersebut terlihat bervolume dan konsisten dalam setiap frame animasi, disebut...a. anticipation b. pose to posec. solid drawing d. prinsip animasi dua dimensiJawaban CPAS Teknik Animasi 2D & 3D Kelas 11 SMK + Jawaban v1 DOWNLOADPAS Teknik Animasi 2D & 3D Kelas 11 SMK + Jawaban v2 DOWNLOAD
Welcome! Login or Create an account Cart View Cart Proceed to Checkout Empty Cart Home Online Store Join Self Publishing FAQ Contact Us Download Apps Home / Kurikulum 2013 / Lain-Lain / 11 SMK Kelas 11 SMK Animasi 2D 2 Email to a Friend Quick OverviewKelas 11 SMK Animasi 2D 2 Kurikulum 2013 + Free Download Recomended Books Kelas 11 SMK Pemeliharaan Kelistrikan Sepeda Motor 2 + Free Download Kelas 11 SMK PK Teknik Produksi Migas Teknik Reservoir dan Cadangan Migas 3 + Free Download Kelas 11 SMK Aircraft Electrical & Electronics 4 + Free Download Kelas 11 SMK Pemeliharaan Mesin Sepeda Motor 1 + Free Download Kelas 11 SMK Produk Kulit Non Alas Kaki dan Non Busana 1 + Free Download Kelas 11 SMK Seni Budaya + Free Download Kelas 11 SMK Agribisnis Ternak Ruminansia Perah 3 + Free Download Kelas 11 SMK Teknik Industri Peralatan Gudang 4 + Free Download Kelas 11 SMK Teknik Penanaman Rumput Laut 3 + Free Download Kelas 11 SMK Agribisnis Ternak Unggas Petelur 3 + Free Download Kategori Buku Kategori Kurikulum 2013 Kurikulum 2006 Edukasi Keuangan Komik Pendidikan Anti Korupsi Pengetahuan Umum Jenjang Umum 1 SD 2 SD 3 SD 4 SD 5 SD 6 SD 7 SMP 8 SMP 9 SMP 10 SMA 10 SMK 11 SMA 11 SMK 12 SMA 12 SMK Mata Pelajaran Matematika Bahasa Indonesia Bahasa Inggris IPA IPS Sejarah Biologi Fisika Lain-Lain Kimia Newsletter Subscribe to be the first to know about Best Deals and Exclusive Offers! Mahoni Network Mahoni BSE - Koleksi ribuan Buku Sekolah Elektronik Majalah Indonesia - Koleksi Majalah Indonesia yang bebas 18+ Themis Reader - Aplikasi pembaca Lebih dari Undang-Undang Indonesia Jakarta Office Komp. Graha Kencana DM, Jl. Raya Perjuangan 88, Jakarta +6221 5494049 phone +6221 5494048 fax Surabaya Office Ruko Rungkut Megah Raya J-11, Jl. Raya Kali Rungkut No. 5, Surabaya +6231 8702211 phone +6231 870972 fax [email protected] Payment Method About Us Customer Service Orders Tracking
materi animasi 2d dan 3d kelas 11